Renseigner l'essentiel
Choisissez le mode parcours, importez votre GPX et indiquez votre allure de base pour générer vos premiers repÚres.
Importez votre GPX ou créez un parcours, renseignez votre allure, puis obtenez une estimation de chrono, vos temps de passage, vos ravitos et votre plan de course.
Suivez ce parcours simple pour passer du tracé à un plan de course complet.
Choisissez le mode parcours, importez votre GPX et indiquez votre allure de base pour générer vos premiers repÚres.
Ajoutez vos infos de départ et vos repÚres ravitos / passages pour obtenir un tableau de progression adapté à votre plan.
RĂ©glez la technicitĂ©, votre profil montĂ©e/descente et vos variations dâallure pour rapprocher la simulation de votre rĂ©alitĂ© terrain.
DĂ©finissez vos objectifs glucides/hydratation pour gĂ©nĂ©rer un plan nutrition par section prĂȘt Ă exĂ©cuter le jour de course.
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đĄ Besoin d'un exemple ? Ouvrez directement la simulation prĂ©remplie: EcoTrail Paris 2026 â Trail 80 km.
Importez votre GPX (ou passez en mode manuel), définissez votre allure de base, puis obtenez immédiatement vos premiers repÚres de course.
Corrections GPX
Comment lire ces réglages ?-
Précisez votre départ, votre heure limite et vos points ravito/passage pour construire des temps de passage réalistes et exploitables le jour J.
Ajoutez vos repÚres (type ravito ou point de passage), avec assistance, contenu ravito et drop bag. Ils créent automatiquement les tronçons/segments.
Ajustez la technicitĂ©, votre profil montĂ©e/descente et vos variations dâallure pour rapprocher la simulation de votre rĂ©alitĂ© terrain.
Les corrections dâallure modulent votre allure de base selon le dĂ©roulĂ© de course : booster initial pour un dĂ©part plus rapide sur une courte portion, puis paliers de perte dâallure pour simuler la fatigue progressive. Important: booster et pertes d'allure sont toujours calculĂ©s par rapport Ă l'allure de base.
Tout pour le jour J au mĂȘme endroit : carte du parcours, rĂ©partition du terrain, profil altimĂ©trique, mĂ©tĂ©o par section et repĂšres de passage. Repliez ce bloc pour allĂ©ger la page.
Choisissez votre fond de carte 2D/3D.
Importez un fichier GPX pour lancer l'analyse terrain (Valhalla + OSM). Indicateur surfaces uniquement (sans impact sur le chrono).
GPX supĂ©rieur Ă 10 Mo ? Compressez-le d'abord dans Ăditeur GPX - Compresser GPX.
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Abscisse: distance (km) | OrdonnĂ©e: altitude. Choisissez le calque Ă afficher: Aucun, RevĂȘtement, TechnicitĂ© ou MĂ©tĂ©o.
â
Le détail par section n'est pas calculé automatiquement au chargement. Lancez-le pour obtenir les conditions estimées à chaque tronçon, selon votre date de course.
Les données sont calculées sur des points stratégiques du parcours, pas à chaque kilomÚtre.
| Section | Heure estimée | Point météo de référence | Température | Ressenti | Humidité | Vent | Rafales | Direction du vent | Pluie / probabilité | Conditions | Alerte |
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Vue par défaut : Ravitos. Passez en vue par tranche pour définir vos tranches (1/5/10/20 km).
| RepĂšre / tronçon | Type | Km dĂ©but | Km fin / point | Km tronçon | D+ tronçon | D- tronçon | D+ cumulĂ© | D- cumulĂ© | BarriĂšre horaire | Temps du tronçon | Allure tronçon | Temps cumulĂ© | Date/heure passage | DurĂ©e arrĂȘt | Temps aprĂšs arrĂȘt | Date/heure aprĂšs arrĂȘt |
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| RepĂšre / tronçon | Type | Km dĂ©but | Km fin / point | Km tronçon | D+ tronçon | D- tronçon | D+ cumulĂ© | D- cumulĂ© | BarriĂšre horaire | Temps du tronçon | Allure tronçon | Temps cumulĂ© | Date/heure passage | DurĂ©e arrĂȘt | Temps aprĂšs arrĂȘt | Date/heure aprĂšs arrĂȘt |
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DĂ©finissez vos objectifs de glucides et dâhydratation, puis obtenez automatiquement un plan par section cohĂ©rent avec votre simulation.
Glucides : 50 g/h
Hydratation : 500 ml/h
Sodium : 600 mg/h
| Section | Assistance | Ravito (liquide/solide) | Drop bag | Durée section | Glucides cible | Hydratation cible | Flasques à consommer | Barres/Gels à consommer |
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Générez, partagez et sauvegardez votre simulation.
Rapport complet avec chrono, profil, passages, ravitos et nutrition.
Trace GPX avec vos points de passage, ravitos et repĂšres de course.
Recevez le rapport de simulation directement dans votre boĂźte mail.
Envoyez le JSON pour proposer lâintĂ©gration aux Ă©vĂšnements prĂ©configurĂ©s.
Enregistrez dans votre profil ou gardez une copie JSON locale.
Voir le détail des formules et méthodes utilisées.
1) Allure de base
RĂ©fĂ©rence en min/km (champ principal). Tous les ajustements sâappliquent dessus.
2) Correction dâallure (toujours relative Ă lâallure de base)
Booster initial: gain en sec/km jusquâau km saisi. Exemple: base 6:00, booster 20 s/km jusquâau km 8 -> allure utilisĂ©e 5:40 sur 0-8 km.
Perte dâallure: paliers en sec/km Ă partir dâun km. Exemple: S1 km 30 +15 s/km -> allure utilisĂ©e = base + 15 s/km dĂšs km 30.
3) DĂ©nivelĂ© converti en âdistance Ă©quivalenteâ
Base: D+ -> D+/100 ; D- -> D-/300.
Atténuation si parcours peu vallonné (m/km):
- montée: 0 en dessous de 5 m/km, 1 à 20 m/km
- descente: 0 en dessous de 5 m/km, 1 Ă 20 m/km
Donc le dénivelé pÚse moins sur les parcours à faible densité verticale.
4) Descente: effet pente + technicité (multi-facteur)
Par segment, pente descente = 100 à D- segment / distance segment (avec garde-fou distance mini 25 m, pente bornée à 60%).
Le multiplicateur descente est borné entre 0.35 et 6.00:
- bonus ârunnableâ autour de 8% seulement sur terrain peu technique (L1/L2)
- bonus qui disparaĂźt vers L3/L5
- pĂ©nalitĂ© forte quand la pente devient raide, plus tĂŽt en L4/L5 (zone oĂč lâon ne court plus vraiment).
5) Technicité L1-L5 (valeurs internes)
L1: (0.00, 0.00, 0.00)
L2: (0.02, 0.04, 0.07)
L3: (0.04, 0.07, 0.12)
L4: (0.06, 0.12, 0.20)
L5: (0.08, 0.18, 0.30)
Ordre: (plat, montée, descente). Plus le niveau est élevé, plus le coût augmente, surtout en descente.
6) Type de parcours (rolling -> montagne)
Basé sur vUp = D+/distance (m/km):
type = 0 Ă 1 de 5 Ă 25 m/km.
Poids appliqués à la technicité:
- wFlat: 0.65 -> 0.10
- wUp: 0.25 -> 0.30
- wDown: 0.10 -> 0.60
Donc plus câest montagneux, plus la descente technique pĂšse.
7) Coefficients coureur (montée / descente)
Plage: 0.85 (trÚs bon) à 1.15 (en difficulté), 1.00 standard.
Ces coefficients multiplient le coĂ»t: plus câest haut, plus la pĂ©nalitĂ© est forte.
8) Temps segment puis temps total
Temps segment = allure corrigée à [plat + montée + descente].
Terme descente = EqDown Ă (kDown Ă coeff descendeur Ă mult pente-descente).
Temps course = somme des segments + pauses ravitos.
RepĂšres et profil affichent temps cumulĂ© + heure rĂ©elle selon lâheure de dĂ©part.
9) Nutrition / hydratation par section
Objectifs: glucides (g/h) et hydratation (mL/h).
Les flasques sont calculées à 2 décimales puis leurs glucides sont déduits du besoin total.
Les barres/gels complÚtent ensuite le besoin restant, également à 2 décimales.
10) BarriĂšres horaires
Saisies en date/heure réelle (pas en temps de course). Elles sont reprises dans la carte et les tableaux repÚres/tranches.
Cette analyse Ă©value la fiabilitĂ© du fichier importĂ© pour lâestimation du profil et du dĂ©nivelĂ©.
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Profil retenu: -
Resampling: -
Lissage: -
Seuil anti-bruit: -
My Running Lab adapte automatiquement le traitement du GPX pour produire une estimation plus cohérente du profil et du dénivelé.
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Cette page est utile pour préparer une course trail de façon complÚte: temps prévisionnel, gestion du dénivelé, ravitos, nutrition et barriÚres.
Import GPX, profil altimétrique, corrections d'allure, repÚres de passage, roadbooks, cartes et exports de synthÚse.
Une stratégie de course plus fiable, moins d'improvisation le jour J et une vision claire de l'effort global.